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Akustiksimulation
Bei Hörspielen werden zwar Geräusche realitätsgetreu wahrgenommen, aber die Soundeffekte wie z.B. splitterndes Fensterglas, grellende Schreie oder peitschende Schüsse werden von den Entwicklern nur simuliert. Die Töne werden von Geräuschspezialisten mittels ...
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Akustiksimulation
Bei Hörspielen werden zwar Geräusche realitätsgetreu wahrgenommen, aber die Soundeffekte wie z.B. splitterndes Fensterglas, grellende Schreie oder peitschende Schüsse werden von den Entwicklern nur simuliert. Die Töne werden von Geräuschspezialisten mittels Requisiten erzeugt und von den Toningenieuren fertig erstellt. Auf diese Weise entstehen künstliche Räume und Klangbilder, welche erst in der Phantasie des Zuhörers real erlebt werden.
In der Virtuellen Realität der 3D-Bilder werden Welten oder Räume erschaffen, in denen man Töne simulieren kann. Ein Beispiel ist ein Fahrsimulator, bei dem man mit einem Fahrzeug auf simulierten Strecken fährt. Für die richtige Realitätsnähe sorgt dafür der passende Sound, der z.B. durch das Brummen von Motorengeräuschen beim Durchfahren eines Tunnels auftritt. Dieses ist heutzutage selbstverständlich, bereitet den Computerspezialisten aber noch große Schwierigkeiten. Der Computer muss zur gleichen Zeit, in der der
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