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3D-Grafikkarten Einleitung: 3D-Grafikkarten haben in erster Linie den Zweck, den Hauptprozessor beim Darstellen aufwendiger dreidimensionaler Szenarien zu entlasten. Sie übernehmen dabei einen Großteil der Berechnungen, für die sonst die CPU zuständig wäre und sorgen somit für ...
Anzahl Wörter: 592 - Aktuelle Sprache: Deutsch - Unterrichtsfach: Informatik -  Schultyp: unbekannt Jgst. 9Rechtschreibung nicht überprüft!Druckansicht verfügbarAnzeige im Text-Format verfügbarDownload als PDF-Datei verfügbarDownload als RTF-Datei verfügbar
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3D-Grafikkarten

Einleitung:
3D-Grafikkarten haben in erster Linie den Zweck, den Hauptprozessor beim Darstellen aufwendiger dreidimensionaler Szenarien zu entlasten. Sie übernehmen dabei einen Großteil der Berechnungen, für die sonst die CPU zuständig wäre und sorgen somit für wesentlich schnellere Berechnungen. Die Karten haben sich bislang in zwei differente Gruppen unterteilt:
1. In die reinen Addon-Karten (Alte GK (2D-Karte)) bleibt im Rechner
2. Die 2D/3D-Kombikarten

Geschichte - Heute - Morgen:
Geschichte:
1996: VOODOO I kommt auf den Markt und war ein riesiger Erfolg à Grundstein f. 3D-Karten
1998: Durchbruch der 3D-Beschleuniger: In diesem Jahr erschienen der VOODOO2 (3D), der BANSHEE (2D/3D) und der sehr erfolgreiche RIVA TNT (2D/3D). All diese Karten bestachen durch enorme Bildqualität und nie zuvor gewesener Geschwindigkeit.
Heute:
Nach VOODOO3 und RIVA TNT2 sind die momentan innovativsten 3D-Beschleuniger jene

[...]

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